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Drei-Spieler, der VR steht

2021-07-20
Latest company news about Drei-Spieler, der VR steht

Virtuelle Realität (VR) ist eine simulierte Erfahrung, der zu der realen Welt ähnlich zu oder vollständig unterschiedlich sein kann. Anwendungen der virtueller Realität umfassen Unterhaltung (z.B. Videospiele), Ausbildung (z.B. medizinisch oder militärische Ausbildung) und Geschäft (z.B. virtuelle Sitzungen). Andere eindeutige Arten VR-ähnliche Technologie umfassen das augmentedreality und Mischwirklichkeit, manchmal gekennzeichnet als extendedreality oder XR. [1]

Ein unterscheidet möglicherweise zwischen zwei Arten VR; immersive VR und Text basierten vernetztes VR (alias „Cyberspace“). [2] ändert das immersive VR Ihre Ansicht, wenn Sie Ihren Kopf bewegen. Während beides VRs für die Ausbildung angebracht sind, wird Cyberspace für Fernstudium bevorzugt. [2] in einigen Fällen ergänzen sich diese zwei Arten sogar miteinander. Diese Seite konzentriert hauptsächlich sich auf das immersive VR.

Z.Z. benutzen Standardsysteme der virtuellen Realität entweder Kopfhörer der virtuellen Realität oder multi-hervorstehende Umwelt, um realistische Bilder, Töne und andere Empfindungen zu erzeugen, die die körperliche Anwesenheit eines Benutzers in einer virtuellen Umwelt simulieren. Eine Person, die Ausrüstung der virtuellen Realität verwendet, ist in der Lage, um die künstliche Welt zu schauen, zieht herum in sie um und wirkt auf virtuelle Eigenschaften oder Einzelteile ein. Der Effekt wird allgemein durch VR-Kopfhörer, die aus einer kopf-angebrachten Anzeige mit einem kleinen Bildschirm vor den Augen geschaffen bestehen, aber kann durch besonders entworfene Räume mit mehrfachen großen Schirmen auch geschaffen werden. Virtuelle Realität enthält gewöhnlich Gehör- und Videofeedback, aber erlaubt möglicherweise auch andere Arten sensorischem und Kraftfeedback durch haptische Technologie.