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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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Kind, das Säulengang-Videomaschine für Unterhaltungs-vorzüglichen Entwurf läuft

Produkt-Details

Herkunftsort: Guangzhou, Porzellan

Markenname: EPARK

Zertifizierung: CE Certificate

Modellnummer: Wilde Geschwindigkeit

Zahlungs-u. Verschiffen-Ausdrücke

Min Bestellmenge: 1

Preis: Negotiation

Verpackung Informationen: Holzrahmen der Blase pack+well paper+stretch films+Strong

Lieferzeit: 5 - 8 Arbeitstage

Zahlungsbedingungen: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram

Versorgungsmaterial-Fähigkeit: 150 pro Monat

Erhalten Sie besten Preis
Höhepunkt:

Laufen des Säulengangkabinetts

,

Fahren von Säulengangmaschinen

Einzelteil:
Unterhaltungsspielmaschinen-Münzenkinder, die Säulengangvideomaschine laufen
Art:
Laufen der Spielmaschine
Größe:
L1550*W1200*H2100MM
Energie:
300W
Spannung:
220V
MOQ:
1 Satz
Einzelteil:
Unterhaltungsspielmaschinen-Münzenkinder, die Säulengangvideomaschine laufen
Art:
Laufen der Spielmaschine
Größe:
L1550*W1200*H2100MM
Energie:
300W
Spannung:
220V
MOQ:
1 Satz
Kind, das Säulengang-Videomaschine für Unterhaltungs-vorzüglichen Entwurf läuft

Kinderheißer Verkauf, der Videospielmaschine läuft

Wir sind ein Berufsunterhaltungsspielmaschinenhersteller in China (wir sind einer der größten Retro- Säulengangmaschinenhersteller). Wir bieten allen Arten Simulatorspielmaschine (Rennwagenmaschine, Gewehrschießenmaschine), mit hoher Qualität, konkurrenzfähigem Preis und großem Kundendienst an. Wenn Sie an unserer Maschine interessiert sind, fühlen Sie bitte sich frei, mit mir für Gesamtkatalog in Verbindung zu treten.

 

Der Vorteil des Produktes

 

1. Doppeltes Karikatur-Auto der hochauflösenden Szenen-3D, das klassische aufregende laufende Spiel
2. Maschinen-Vertrag, flexible Steuerung, passend für Kinder über 3 Lebensjahre zu spielen
3. vorzüglicher Entwurf, schöne Lichteffekte
4. Sein kann ein einzelnes Spiel, doppeltes Spiel, doppeltes Spiel
5. Klassiker-Lernen-Modus, unterhalten
6. ist Spiel, die Stimulierung einfach, bevorzugt von der Mehrheit einer Spieler

 

 

Produktparameter

 

   

Einzelteil

 
Kindersupergeschwindigkeit, die Szene der Spiel-Maschine 3D wechselwirkendes glückliches Auto läuft
Apperance Mode und Atttractive
Material Hardware
Größe L1550 * W1200 * H2100MM
Energie 300W
Spannung 220V
Gewicht 150KG
Verpackung Hölzerner Rahmen der Blasen-Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
ZahlungL/C, T/T, Western Union, MoneyGram, Bargeld
Garantie 12 Monate Garantie- und Lebenszeittechnologieunterstützung
Spieler 1 Spieler
Zertifikat CER Zertifikat

 

 

Wie man spielt

 

1. Münze in The Game-Schirm
2. wählen Sie das Motorrad vor, oder Auto als Fahrzeug, zum von The Game anzumelden, manipulieren das Lenkrad, um eine Lieblingsrolle zu wählen
3. ist alleinstehender Kampf, in einer begrenzten Zeit, das Rennen abzuschließen, der Hinweg eine Vielzahl von Belohnungs-und Bestrafungs-Werkzeugen
4. Spieler zu versuchen, die Belohnungs-Stützen andererseits zu erhalten, die es schneller machen, um Stützen, zu bestrafen zu vermeiden, weil es Sie Hindernisse beim Fahren antreffen lässt
5. Paare Kämpfe, eine Wahl von Motorrädern, eine Wahl des Autos, in einer begrenzten Zeit für wettbewerbsfähiges, das Ende des Siegers zuerst zu erreichen;
6. Im Zweipersonenkrieg beachten Sie noch den Erwerb von Stützen und von Stützen, um die Bestrafung zu vermeiden
7. erhalten Spielende, das Punkt-Ordnen und Belohnung

 

 

Unser Wettbewerbsvorteil

 

1. Über die Herstellungs-Erfahrung 5 Jahre in der elektronischen Produkt-und Spiel-Maschinen-Ausrüstungs-Industrie

2. Wir haben unsere eigene Marke Epark

3. Variierte Produktserie, zum der unterschiedlichen Bedingung zu erfüllen

4. Es ist eins des größten 9d Vr und Hersteller in Guangzhou mit Fabrik-Belegungs-Bereich ungefähr 2000 Quadratmeter

5. Berufs-Team Offers Technical Support To-Kunden

6. Unsere Techniker gehen zu den verschiedenen Ländern, Kunden zu helfen, Probleme ihrer Spiel-Stadt und Vergnügungsparks zu lösen

7. Feedback die Marktinformation zu den Kunden

8. Gut verzierter Ausstellungsraum wartet auf Ihre Erfahrung

 

 

Laufen von Spiel-Simulator-Bildern

 

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