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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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Der Simulator-virtuellen Realität des freien Falls 9D VR Kopfhörer-Videospiel-Plattform

Produkt-Details

Herkunftsort: Guangzhou, Porzellan

Markenname: EPARK

Zertifizierung: CE Certificate

Modellnummer: EP-VR026

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Min Bestellmenge: 1

Preis: Negotiation

Verpackung Informationen: Holzrahmen der Blase pack+well paper+stretch films+Strong

Lieferzeit: 7 - 10 Tage

Zahlungsbedingungen: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, Übertragungsurkunden, Bargeld

Versorgungsmaterial-Fähigkeit: 50 Sätze pro Monat

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Höhepunkt:

vr 9d Ei

,

Simulator der virtuellen Realität 9d

Einzelteil:
Kopfhörer-Videospielplattform der virtuellen Realität des Simulators EPARK vr 9d freien Falls
Material:
Hardware
Größe:
2.3M*1.7M*2.2M
Spannung:
220 V
Spieler:
1 - 2 Spieler
Gewicht:
600kg
Energie:
450W
Einzelteil:
Kopfhörer-Videospielplattform der virtuellen Realität des Simulators EPARK vr 9d freien Falls
Material:
Hardware
Größe:
2.3M*1.7M*2.2M
Spannung:
220 V
Spieler:
1 - 2 Spieler
Gewicht:
600kg
Energie:
450W
Der Simulator-virtuellen Realität des freien Falls 9D VR Kopfhörer-Videospiel-Plattform

Kopfhörer-Videospielplattform der virtuellen Realität des Simulators EPARK vr 9d freien Falls

Über Kopfhörer der virtuellen Realität:

 

Kopfhörer der virtuellen Realität, der ein VR-Kopfhörer ist (virtuelle Realität, kopf-brachte Sichtanzeigegerät) an. Am Anfang wurde es auch VR-Gläser und VR-Sturzhelme genannt. VR-Kopfhörer ist eine Art Gebrauch von einer kopf-angebrachten Anzeige, die externe Vision und die Anhörung der Leute zu schließen und Führerbenutzer, um ein Gefühl des Seins in einer virtuellen Umwelt zu produzieren.
Die kopf-angebrachte Anzeige ist eine Anfangsanzeige der virtuellen Realität. Das Anzeigenprinzip ist, dass die linken und rechten Augenschirme beziehungsweise grafische Darstellungen der linken und rechten Augen. Nachdem das menschliche Auge solche Informationen mit Unterschieden einholt, erweckt es einen dreidimensionalen Eindruck im Verstand.

Die Technologie begann in den sechziger Jahren und war ursprünglich auf dem Militär und den Luftfahrtgebieten. Die Spielindustrie ist die Avantgarde der Technologie der virtuellen Realität den Absatzmarkt für Konsumgüter eintragend. Einige Leute glauben, dass in naher Zukunft, Spiele der virtuellen Realität oder Subversionsspiele das Mainstream werden.

 

 

Autorennencomputerspielmaschine

Produktname Zukünftige Technologie einzelne Spielmaschine Aufzugs 9D VR für Verkauf
MOQ 1 Satz
Spannung 220V
Energie 450W
Gewicht 600KG
Garantie 12 Monate Garantie- und Lebenszeittechnologieunterstützung
Größe 2.3M*1.7M*2.2M
Ursprungsort Guangzhou, China
Spieler 1 Spieler

 

 

 

 

 

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