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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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Löcher des Ball-Monster-Münzen-Schieber-Säulengang-Automaten-16 mit nach dem Zufall färben das Ändern

Produkt-Details

Herkunftsort: Guangzhou, Porzellan

Markenname: EPARK

Zertifizierung: CE Certificate

Modellnummer: EP-A080

Zahlungs-u. Verschiffen-Ausdrücke

Min Bestellmenge: 1

Preis: Negotiation

Verpackung Informationen: Holzrahmen der Blase pack+well paper+stretch films+Strong

Lieferzeit: 5 - 8 Arbeitstage

Zahlungsbedingungen: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, Übertragungsurkunde, Bargeld

Versorgungsmaterial-Fähigkeit: 150 pro Monat

Erhalten Sie besten Preis
Höhepunkt:

Säulengangstanzmaschine

,

Säulengangkartenmaschine

NAME:
Ball-Monster
Größe:
L190*W210*H214 CM
Spannung:
220V
Energie:
120W
Art:
Laufen der Spielmaschine
Garantie:
1-jährig
Gewicht:
80KG
Spieler:
1Player
Hauptmaterial:
Hardware+RBS+PP
Material:
Fiberglas und Plastik
NAME:
Ball-Monster
Größe:
L190*W210*H214 CM
Spannung:
220V
Energie:
120W
Art:
Laufen der Spielmaschine
Garantie:
1-jährig
Gewicht:
80KG
Spieler:
1Player
Hauptmaterial:
Hardware+RBS+PP
Material:
Fiberglas und Plastik
Löcher des Ball-Monster-Münzen-Schieber-Säulengang-Automaten-16 mit nach dem Zufall färben das Ändern

ausländische Arcade-Spiel-Maschine des neuen Monstermünzenschiebermaschinensäulengangautomaten des Ball-2020 für Verkauf

Eigenschaften:

1. 16 Löcher mit nach dem Zufall Farbdem ändern.

2. unterschiedliches Licht der Farbe 3, das mit unterschiedlichem Ergebnis ändert.

3. Kartenabzahlung.

4. Extrapreis in Schaukasten 2

 

Einzelteil ausländische Arcade-Spiel-Maschine des neuen Monstermünzenschiebermaschinensäulengangautomaten des Ball-2020 für Verkauf Marke EPARK
Ursprungsort Guangzhou, China Größe L85*W110*H215 CM
Gewicht 80KG Spannung 220V
MOQ 1 Satz Energie 120W
Spieler 1 Spieler Garantie 1-jährig
Wie man spielt:

1. fügen Sie die Münze ein, um zu beginnen

2. Werfen Sie den Ball in die Bahn und der Ball folgt der Bahn in das Loch.
3. Es gibt Löcher mit verschiedenen Ergebnissen. Das höher das Lochergebnis in der Mitte, werden mehr die zwei Seiten verringert.
4. Das Ergebnis wird angesammelt und das höher das Endergebnis, das höher der Preis.

 

WIE MAN SPIELT?

1. Fügen Sie die Münzen zum Anfang die Maschine ein.
2. Werfen Sie die Bälle in die Löcher und erhalten Sie Ergebnis.
3. Wenn die Zeit vorbei, Spieler die Karte erhalten kann.

4. Brechen Sie das lastest hohe Ergebnis, um die große Prämie zu erhalten.

5. Wenn erreichen Sie, entsprechen Ergebnis, kann den Preis im Schaukasten erhalten.

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