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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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Maschine Epark-virtueller Realität, Metall-+ Glasfaser-Vergnügungspark-Ausrüstung

Produkt-Details

Herkunftsort: Guangzhou, Porzellan

Markenname: EPARK

Zertifizierung: CE Certificate

Modellnummer: EP-VIVE001

Zahlungs-u. Verschiffen-Ausdrücke

Min Bestellmenge: 1

Preis: Negotiation

Verpackung Informationen: Holzrahmen der Blase pack+well paper+stretch films+Strong

Lieferzeit: 5 - 8 Arbeitstage

Zahlungsbedingungen: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, Übertragungsurkunde, Bargeld

Versorgungsmaterial-Fähigkeit: 150 pro Monat

Erhalten Sie besten Preis
Höhepunkt:

vr Spielmaschine

,

Maschine der virtuellen Realität

NAME:
Vergnügungsparkausrüstung HTC VIVE VR EPARK-virtueller Realität HTC
Spannung:
220V
Energie:
600 W
Garantie:
1-jährig
Gewicht:
225 Kilogramm
Spieler:
1 Spieler
Sturzhelm:
Deepoon E3
Hauptmaterial:
Metal+Glassfibre
Film:
13 PC-Spiele
NAME:
Vergnügungsparkausrüstung HTC VIVE VR EPARK-virtueller Realität HTC
Spannung:
220V
Energie:
600 W
Garantie:
1-jährig
Gewicht:
225 Kilogramm
Spieler:
1 Spieler
Sturzhelm:
Deepoon E3
Hauptmaterial:
Metal+Glassfibre
Film:
13 PC-Spiele
Maschine Epark-virtueller Realität, Metall-+ Glasfaser-Vergnügungspark-Ausrüstung

Vergnügungsparkausrüstung HTC VIVE VR EPARK-virtueller Realität HTC

 

 

Die Einleitung des Spielsystems virtueller Realität HTC Vive

 

Spielsystem virtueller Realität HTC Vive ist späteste Entwicklung HTCS von Produkten eines HTC VIVE VR Sturzhelms (Kopfhöreranzeige der virtuellen Realität), von integriertem Stellungsgeber Lasers, von drahtloser Steuerhanderschütterung, VON HD-LCD-Bildschirm und von anderem virtuellem Spielsystem der High-Tech-Produkte VR. Wegen der technischen Unterstützung, die durch das SteamVR des Ventils gewährt wird, kann das Spiel der virtuellen Realität unter Verwendung Vive-Funktion auf der Systemplattform tadellos genossen werden.

Schirmbildwiederholfrequenz HTC Vive 90Hz, mit zwei drahtlosen Prüfern und eine Spurhaltungsfunktion der Geste haben. HTC Vive wird an der Lieferung von immersive Erfahrungen zu den Benutzern in drei Teilen festgelegt: eine kopf-angebrachte Anzeige, zwei Einhand- Prüfer und ein Leuchtturm, der gleichzeitig die Anzeige und den Prüfer im Raum aufspürt. In VR-Sturzhelm benutzt HTC Vive einen OLED-Schirm, monocular effektive Entschließung von 1200 x von 1080, Entschließung des binokularen Sichtfelds von 2160 Entschließung x 1200.2K verringert groß das körnige Bild, der Benutzer kann dem Schirmeffekt kaum glauben. Und kann Gläser tragen, während tragende Hauptanzeige, sogar ohne tragende Gläser, 400 Grade Myopie noch in der Lage ist, die Details des Schirmes offenbar zu sehen. Schirmbildwiederholfrequenz 90Hz, die Anzeigenverzögerung von 22ms, die tatsächliche Erfahrung der fast nullverzögerung, glauben nicht Übelkeit und Übelkeit.

Leuchtturm Navigationsanlage des Prüfers verwendet das Ventilpatent, benötigt er nicht die Hilfe der Kamera, aber durch Laser und Fotosensor, um den Standort von beweglichen Gegenständen zu bestimmen, dass HTC Vive Benutzern erlaubt, innerhalb eines bestimmten Bereiches umzuziehen. Dieses ist der größte Unterschied zwischen ihm und dem anderen zwei Großkopf Oculus-Risse und dem PS VR.

Ausrüstung HTC Vive VR von der Initiale zum Spiel, zum der immersive Erfahrung zu holen, verlängert auf mehr Bereiche, um ihr Fantasie- und Anwendungsentwicklungspotential anzuzeigen.

Spielsystem virtueller Realität HTC Vive kann Benutzern eine wirklich immersive Erfahrung geben und einen VR-Kopf tragen, war immersive in der Spielszene, Sie kann 360-Grad-Betrachtungswinkel-Betrachtungsspielszenen.

 

Spiel-Systemvorteile virtueller Realität HTC Vive:

 

1.It setzte die Spitzenpositionstechnologie der Welt ein und sofort erzielte waagerecht ausgerichtete Identifizierung des Millimeters;

2.Famous Marke HTC Vive VR Helmet.HTC Vive kann die wirklichen Bewegungen des Spielers und des Mannschaftskameraden zur virtuellen Szene aufzeichnen;

3.Battle Multispieler-Online.It ist die erste VR-Ausrüstung, die Multispieleron-line-wechselwirkendes in das inländische sogar auf der ganzen Erde stützen kann und;

Feinverstellung 4.Mm-class. Unter Verwendung des Spitzenbewegungstracking-systems erzielt HTC Vive genaue Identifizierung durch Millimeter und kann die wirklichen Gliedbewegungen zur virtuellen Szene aufzeichnen;

5.Getting in den Charakter mit Ihren wirklichen Händen. Mit unserem speziellen fantastischen Prüfer würde Bewegung wie das Zerschneiden, sogar Ihre unbeabsichtigte Aktion schießend ganz Ihrem eigenen Charakter gleichzeitig innerhalb der Spiele dargestellt;

Waffen des Schalters 6.Quickly innerhalb 1 Sekunde, HTC Vive versieht Sie nicht nur mit aufregender Anregung zum Umfang der traditionellen Spielerfahrung, aber auch durch den Prüfer, um die Klinge, Dolch, Gewehr und andere Waffen jederzeit schnell umzuwandeln;

Spiele 7.Exclusive VR aktualisieren Constantly.EPARK integrieren völlig Weltspitzen-CP-Teams und heiße IP-Betriebsmittel, die auf unabhängiger R&D- und Stabilitätsaktualisierung basieren. Fertigen Sie die passendsten wechselwirkenden Spiele für Offlinegewerbebetrieb besonders an und Garantiecopyright mit allem Inhalt, was Sie machen, hat unterscheidende erstaunliche Erfahrungen in HTC Vive;
8. Professionelles technisches Team, halten den Software-Stall und die Aktualisierung;
9. 24 Stunden Online-Verkäufe und Kundendienst;
10. Virtuelle Realität im Geschäft, endlose Unterhaltung.

 

 

 

Die Vorteile von Zusammenarbeit mit EPARK

 

1. Sie zahlen weniger Geld und erwerben mehr money.we zur Verfügung stellen einen richtigen Preis für Sie, damit wir Gewinn erreichen können--Gewinnsituation.
2. Wir haben die Fabrik, die Beruf für die Herstellung Kind der elektrischen Spielflipperautomatmaschine sind, also benötigen Sie nicht Sorge über die Qualität der Maschine.
3. Das Personal in unserem Unternehmen hat enthusiastische Arbeitshaltung. Sie können dich erfreulich fühlen, um mit uns zusammenzuarbeiten.
4. Wenn Sie brauchen, können wir Ihre technicists unterrichten, um gut zu können die Maschine betreiben.

 

 

Spiel-Maschinen-Bilder

 

Maschine Epark-virtueller Realität, Metall-+ Glasfaser-Vergnügungspark-Ausrüstung 0

 

Maschine Epark-virtueller Realität, Metall-+ Glasfaser-Vergnügungspark-Ausrüstung 1

 

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